No. 01
思考
從模糊的興趣,走到站得住腳的研究問題、嚴謹的文獻回顧,以及一篇用英文寫成、配對到真實發表管道的論文。多數學生以資料與機器學習為研究工具,工作室的 GPU 與設計好的模組,讓機械性的工作不會吃掉思考。
兩種方案:Research Foundation(4 至 8 週)與 Research & Publication(8 至 12 週),導師曾在 NeurIPS 與 ICML 發表。
認識這個計畫讓好奇,
成為探索的起點。
年輕人不該只是學習既有的知識。他們應該學會提出自己的問題、探究問題、跨領域合作,並把重要的想法說清楚。
以研究為起點,讓想法走向世界。
No. 01
從模糊的興趣,走到站得住腳的研究問題、嚴謹的文獻回顧,以及一篇用英文寫成、配對到真實發表管道的論文。多數學生以資料與機器學習為研究工具,工作室的 GPU 與設計好的模組,讓機械性的工作不會吃掉思考。
兩種方案:Research Foundation(4 至 8 週)與 Research & Publication(8 至 12 週),導師曾在 NeurIPS 與 ICML 發表。
認識這個計畫No. 02
用一支團隊真正經歷的方式學合成生物學:一個真實的問題、一套設計出來的生物系統、一個模型、一次實驗,以及解釋它的責任。從第一個想法走到 Grand Jamboree 上的高中隊伍;建模、Human Practices 與 wiki 的零件已經備好,力氣留給科學。
| 01基礎 | 零件、裝置、系統 |
| 02設計 | 從問題到生物系統 |
| 03建模 | 上實驗桌前先預測 |
| 04建造 | 有對照、有記錄、可重現 |
| 05對話 | Human Practices |
| 06溝通 | Wiki、海報、簡報 |
創造
No. 03
生物科技與設計相遇的地方。學生學會仔細觀察生命系統、想像它們可以成為什麼,並做出既嚴謹、又美、又負責任的提案。從第一個長出來的樣本,走到紐約 Biodesign Challenge Summit 上的隊伍。
認識這個計畫用結構預測比較候選蛋白質變體,只選殖最有希望的那幾個。
用開放的氣候與潮汐資料建立模型,判斷一座活的潮間帶構造物能在哪裡存活。
對數位化檔案做主題模型,看一座城市如何爭論疫苗、污染或一座水壩。
三個小模型、一個公開資料集,以及一份資料出現缺口時會發生什麼的誠實研究。
用生成式設計探索菌絲體板可能的形狀,再長出其中說得通的三個。
隊伍自己做的視覺模型,從培養皿照片裡計數並分類菌落。
每個專案都從一個可能得到任何一種答案的問題開始。
導師引導、提問、批評。機械性的部分我們提供設計好的模組,做一個專案就像玩樂高:積木已經準備好,用它們蓋出什麼是你自己的。
學生學會在論文、模型與提案裡說出自己不知道的事。
作品是做給計畫以外的人閱讀、使用或爭論的。
我們不保證發表、得獎、競賽結果或錄取。我們保證嚴謹的過程與坦率的回饋。
一段簡短的對談,了解學生念念不忘的是什麼。
一位在相關領域有研究經驗的導師,以及一個合適的計畫。
閱讀、提問、設計、製作。課程與自主工作交替進行。
對草稿、模型與原型的結構化評論,作品需要幾輪就幾輪。
一篇論文、一份專案記錄或一份提案,與計畫以外的讀者分享。