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CompetiLab

台北跨領域學習工作室|學術寫作與論文發表・iGEM・BDC 生物設計挑戰賽

讓好奇,
成為探索的起點。

研究、實驗、設計。

一個讓年輕世代學會提問、動手探索、把想法說清楚的學習場域。

好奇心,是唯一的門檻。

認識 CompetiLab

使命

年輕人不該只是學習既有的知識。他們應該學會提出自己的問題、探究問題、跨領域合作,並把重要的想法說清楚。

以研究為起點,讓想法走向世界。

No. 01–03三大核心

思考、實驗、創造。

三個計畫,三種工作方式,每一條都是從第一個問題走向真實讀者的路。學生通常從其中一個進來,然後發現自己向其他兩個借東西。

No. 01

學術寫作

思考

從模糊的興趣,走到站得住腳的研究問題、嚴謹的文獻回顧,以及一篇用英文寫成、配對到真實發表管道的論文。多數學生以資料與機器學習為研究工具,工作室的 GPU 與設計好的模組,讓機械性的工作不會吃掉思考。

探索 · 提問 · 研究 · 分析 · 寫作 · 修改 · 發表

兩種方案:Research Foundation(4 至 8 週)與 Research & Publication(8 至 12 週),導師曾在 NeurIPS 與 ICML 發表。

認識這個計畫
以橫線與灰綠色標記構成的抽象構圖,代表一份有註記的研究草稿。
方格與圓形構成的抽象圖,代表培養皿上的菌落。

No. 02

iGEM

實驗

用一支團隊真正經歷的方式學合成生物學:一個真實的問題、一套設計出來的生物系統、一個模型、一次實驗,以及解釋它的責任。從第一個想法走到 Grand Jamboree 上的高中隊伍;建模、Human Practices 與 wiki 的零件已經備好,力氣留給科學。

01基礎零件、裝置、系統
02設計從問題到生物系統
03建模上實驗桌前先預測
04建造有對照、有記錄、可重現
05對話Human Practices
06溝通Wiki、海報、簡報
認識這個計畫
灰綠、墨綠與銅色交疊的有機形狀,代表一塊生物材料樣本。

創造

No. 03

Biodesign Challenge

生物科技與設計相遇的地方。學生學會仔細觀察生命系統、想像它們可以成為什麼,並做出既嚴謹、又美、又負責任的提案。從第一個長出來的樣本,走到紐約 Biodesign Challenge Summit 上的隊伍。

觀察 · 探究 · 想像 · 原型 · 溝通

認識這個計畫
交疊的有機形狀,代表一件培養而成的織品原型。
由細長水平層理與一枚銅色圓點構成的寬幅構圖。
研究筆記是第一次發表。其他的一切,都是它的修訂版。示意圖

每個領域都連得上 AI

每一個領域,都能和 AI 連結。

不是當捷徑,而是當工具。這些是我們的學生可以做的專案,每一個都立足於真實的資料集、真實的生物或真實的材料。
  1. 01生物

    選殖之前先挑酵素

    用結構預測比較候選蛋白質變體,只選殖最有希望的那幾個。

  2. 02生態

    懂潮汐的海堤

    用開放的氣候與潮汐資料建立模型,判斷一座活的潮間帶構造物能在哪裡存活。

  3. 03歷史

    一百年的報紙

    對數位化檔案做主題模型,看一座城市如何爭論疫苗、污染或一座水壩。

  4. 04健康

    夜裡的穿戴裝置

    三個小模型、一個公開資料集,以及一份資料出現缺口時會發生什麼的誠實研究。

  5. 05設計

    一千個模具之前

    用生成式設計探索菌絲體板可能的形狀,再長出其中說得通的三個。

  6. 06實驗室

    用手機數菌落

    隊伍自己做的視覺模型,從培養皿照片裡計數並分類菌落。

認識學習計畫

理念

五個我們不讓步的原則。

閱讀我們的理念
  1. 01

    先有問題,再有答案

    每個專案都從一個可能得到任何一種答案的問題開始。

  2. 02

    學生自己動手,零件已經備好

    導師引導、提問、批評。機械性的部分我們提供設計好的模組,做一個專案就像玩樂高:積木已經準備好,用它們蓋出什麼是你自己的。

  3. 03

    對不確定誠實

    學生學會在論文、模型與提案裡說出自己不知道的事。

  4. 04

    真實的讀者

    作品是做給計畫以外的人閱讀、使用或爭論的。

  5. 05

    不做守不住的承諾

    我們不保證發表、得獎、競賽結果或錄取。我們保證嚴謹的過程與坦率的回饋。

如何進行

嵌在研究循環裡的指導。

小組與一對一課程,可在台北面對面或線上進行,英文或中文皆可。計畫的形狀,跟著專案的形狀走。
  1. 01

    諮詢

    一段簡短的對談,了解學生念念不忘的是什麼。

  2. 02

    配對

    一位在相關領域有研究經驗的導師,以及一個合適的計畫。

  3. 03

    研究循環

    閱讀、提問、設計、製作。課程與自主工作交替進行。

  4. 04

    審閱

    對草稿、模型與原型的結構化評論,作品需要幾輪就幾輪。

  5. 05

    發表

    一篇論文、一份專案記錄或一份提案,與計畫以外的讀者分享。

作品

進行中的工作。

研究與設計專案的檔案庫。在真實的學生作品發表之前,這裡的條目都是清楚標示的示範,用來展示專案如何被記錄。
瀏覽檔案庫

開始

從一個問題開始。

告訴我們學生念念不忘的是什麼,我們會建議它可以走向哪裡。